Visor del documento
Nombre Último Cambio
Bwin (es) - Reglas Especiales para Deportes - Cricket 20-feb-2019 | 98,28%
Cambio importante indicado
# Antigua Versión Nueva Versión
0 Cricket Críquet
1 Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas . Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales. Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas . Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales.
2 1.) Si un partido de “Un día” termina en “Empate” y esta opción no ha sido ofrecida para apostar, se aplicará la regla estándar de “Empate” (B1.7 “Dead Heat”) 1.) Apuestas de partido ¿Quién ganará el partido? Todas las apuestas de partido se valorarán de acuerdo a las reglas oficiales de la competición. Si los partidos se ven afectados por el mal tiempo, las apuestas se valorarán de acuerdo al resultado oficial. Esto incluye a partidos afectados por un cálculo matemático como el método Duckworth-Lewis. Si no hay resultado oficial, las apuestas se declararán nulas. En caso de empate, si las reglas oficiales de la competición no determinan un ganador, se aplicarán las reglas del dead-heat. En una competición donde el ganador se determina por los métodos de bowl off o super over, las apuestas se valorarán según el resultado oficial. En los partidos de primer nivel, si el resultado oficial es un empate, las apuestas se valorarán como un dead-heat entre los dos equipos. Si se ofreció el draw, las apuestas basadas en el empate se valorarán como perdedoras. Si se suspende un partido debido a factores externos, las apuestas serán anuladas salvo que se declare un ganador atendiendo a las reglas oficiales de la competición. Si un partido se suspende, todas las apuestas serán anuladas si no se vuelve a jugar o reanudar el partido en un plazo máximo de 36 horas desde la hora de inicio anunciada.
3 2.) Cambio de campo Si el partido no se juega en el campo anunciado, tu apuesta se mantendrá. Esta norma se aplica siempre que el cambio no sea al campo del rival (o en el caso de partidos internacionales, siempre que el nuevo campo esté en el mismo país).
4 .2.) Apuestas a par o impar: Si el resultado es de “0” (cero) , las apuestas serán valoradas como “Pares” 3.) Apuestas de partido: Doble oportunidad ¿El resultado del partido será alguna de las tres opciones dadas? Un empate se valorará como un dead heat. Todas las apuestas de partidos se valorarán de acuerdo a las reglas oficiales de la competición. Si no hay resultado oficial, las apuestas se declararán nulas.4.) Apuestas de partido: Ganador sin empate ¿Quién ganará el partido considerando que todas las apuestas serán nulas si el partido acaba en empate? Un empate se valorará como un dead heat. Todas las apuestas de partidos se valorarán de acuerdo a las reglas oficiales de la competición. Si no hay resultado oficial, las apuestas se declararán nulas.
5 5.) El mejor bateador en una entrada La apuesta ganadora debe predecir el jugador con más carreras en una entrada individual de un partido. Las apuestas son válidas siempre que haya 60 overs en un partido amistoso o en entradas de Primera Clase, 25 overs en un partido internacional de un día o 50 overs en entradas domésticas. En las entradas de los partidos 20/20 deben completarse 10 overs. Las carreras de un Super Over no se tienen en cuenta. Todos los jugadores del 11 inicial pueden ser elegidos independientemente de que bateen en una entrada o no lo hagan. Todas las apuestas colocadas en un jugador que no esté en el 11 inicial se anularán. Si un jugador se retira en sus entradas, por cualquier razón, y no reaparece, su puntuación en el momento de la retirada se considerará su total. En el caso de que dos o más jugadores consigan el mayor número de carreras, se aplicarán las normas del Dead Heat
6 6.) El mejor lanzador en una entrada La apuesta ganadora debe predecir el jugador que más wickets consiga en una entrada individual de un partido. Las apuestas son válidas siempre que haya 60 overs en un partido amistoso o en entradas de Primera Clase, se hayan lanzado 25 overs en un partido internacional de un día o 50 overs en entradas domésticas. En las entradas de los partidos 20/20 deben completarse 10 overs. Los wickets que se consigan en un Super Over no cuentan. Todos los jugadores del 11 inicial pueden ser elegidos independientemente de que lanzen en una entrada o no lo hagan. En el caso de que dos o más jugadores consigan el mayor número de wickets, se aplicarán las normas del Dead Heat.
7 .3.) Apuesta al total (todas las apuestas que contengan las opciones "Más de" y "Menos de"): si un over o inning es acortado durante un partido, todas las apuestas serán válidas. En el supuesto de que un over o inning se suspenda debido al mal tiempo o a cualquier otra razón, todas las apuestas serán canceladas a no ser de que se haya alcanzado el total máximo de puntos por el que se pueda apostar. 7.) Número de carreras/wickets en una sesión La apuesta ganadora debe predecir el número de carreras o wickets en una sesión. La primera sesión es el periodo de tiempo entre el inicio y la comida. La segunda sesión es el periodo de tiempo entre la comida y el té. La sesión final es el periodo de tiempo entre el té y el final del partido. En el caso de que haya menos de 20 overs en una sesión, se anularán todas las apuestas. Si los dos equipos batean en una sesión las apuestas se valorarán según el total combinado de carreras o wickets.8.)
8 4.) Carreras en una sesión de juego (número de carreras anotadas en un determinado periodo de juego): se tendrán que completar 20 overs para que las apuestas sean válidas. Carreras del equipo en las entradas/Hándicap del partido En el caso de un partido con un número reducido de overs, también conocido como Duckworth-Lewis, se anularán todos estos pronósticos.
9 9.) Fueras de carrera/Total de 6's/Total de 4's/Total de Wides/Total de estacados/Total de Ducks/Especiales En un partido de un día o de 20/20, en el caso de un partido con un número reducido de overs, también conocido como Duckworth-Lewis, se anularán todos estos pronósticos a menos que el resultado se haya determinado previamente a la reducción.
10 10.) Fueras de carrera/6's/4's/Wides/Estacados/Ducks que ocurran en un super over no cuentan.
11 11.) Carreras individuales del bateador Las apuestas ganadoras deben acertar el número de carreras conseguidas por un bateador concreto en una entrada o en un partido. Las apuestas se anularán si el bateador no batea una pelota en las entradas. Si un jugador se retira en sus entradas, por cualquier razón, y no reaparece, su puntuación en el momento de la retirada se considerará su total. Las carreras de un super over no se tienen en cuenta.
12 12.) Wickets individuales de un lanzador Las apuestas ganadoras deben acertar el número de wickets conseguidos por un lanzador concreto en una entrada o en un partido. Las apuestas son válidas si el lanzador ha lanzado al menos una vez. Si el lanzador no participa en ningún momento de la entrada o el partido, las apuestas se anularán. Los wickets que se consigan en un super over no cuentan.
13 13.) Apuestas entre dos bateadores Las apuestas ganadoras deben adivinar cuál de los dos bateadores conseguirá más puntos en una entrada o en un partido. Para que las apuestas sean válidas, los dos bateadores deben ir a batear y debe lanzarse al menos una bola a cada uno de ellos durante la entrada o el partido. En caso de empate se anularán las apuestas salvo que se establezca lo contrario. Las carreras de un super over no se tienen en cuenta.
14 14.) Apuestas entre dos lanzadores Las apuestas ganadoras deben adivinar cuál de los dos lanzadores derribará más wickets en una entrada o en un partido. Para que las apuestas sean válidas, ambos lanzadores deben lanzar al menos una bola en el partido. En caso de empate se anularán las apuestas salvo que se establezca lo contrario. Los wickets que se consigan en un super over no cuentan.
15 15.) Mayor número de carreras primer wicket ¿Qué equipo conseguirá más carreras antes de perder su primer wicket? Si el equipo que batea alcanza el final de sus overs asignados, alcanza su objetivo o declara el cierre de las entradas antes de que caiga el wicket especificado, el resultado será el total acumulado. De cara a la valoración de la apuesta, si el bateador se retira lesionado, no se considera como un wicket. En partidos con un número reducido de overs, se anularán las apuestas si las entradas se han reducido debido a factores externos como el mal tiempo, salvo que la valoración haya sido ya determinada. En los partidos de Primera Clase los pronósticos se refieren solo a la primera entrada de cada equipo. Deben batear los dos equipos.
16 16.) Más seises ¿Qué equipo conseguirá más seises? En partidos con un número limitado de overs, se anularán las apuestas si no se han completado al menos el 50% de los overs programados debido a factores externos como el mal tiempo, salvo que la apuesta haya sido ya determinada. También se anularán las apuestas si uno de los equipos dispone de menos overs que el contrario, salvo que la valoración de la apuesta estuviese ya determinada antes de la reducción del número de overs. De cara al total de seises, solo se tendrán en cuenta los seises conseguidos con el bate (independientemente de cualquier envío, legal o no). Las carreras extras (overthrows) y los extras no se toman en cuenta. Los seises conseguidos en un super over no cuentan.
17 17.) Derribo del siguiente wicket ¿Cuántas carreras habrá logrado el equipo que batea cuando caiga el siguiente wicket? Si el equipo que batea alcanza el final de sus overs asignados, alcanza su objetivo o declara el cierre de las entradas antes de que caiga el wicket especificado, el resultado será el total acumulado. De cara a la valoración de la apuesta, si el bateador se retira lesionado, no se considera como un wicket.
18 18.) Carreras en un Over ¿Cuántas carreras se conseguirán en un determinado over? Para que las apuestas tengan validez el over especificado debe estar completado salvo que la valoración ya esté determinada. Si una entrada finaliza durante un over, ese over se considerará completo salvo que la entrada finalice por motivos externos, incluyendo el mal tiempo, lo que llevaría a anular todas las apuestas excepto las que ya estén determinadas. Si el over no comienza por cualquier motivo, se anularán todas las apuestas. Las carreras extras y las de penalización en un over en particular serán tenidas en cuenta de cara a la valoración.
19 19.) Wicket en Over ¿Se derribará un wicket en un determinado over? Para la valoración, se considerará cualquier wicket incluídas las carreras fuera. De cara a la valoración de la apuesta, si el bateador se retira lesionado, no se considera como wicket. Si un bateador agota el tiempo o se retira se considerará que el wicket se ha conseguido en la bola anterior. Para que las apuestas tengan validez el over especificado debe estar completado salvo que la valoración ya esté determinada. Si una entrada finaliza durante un over, ese over se considerará completo salvo que la entrada finalice por motivos externos, incluyendo el mal tiempo, lo que llevaría a anular todas las apuestas excepto las que ya están determinadas. Si el over no comienza por cualquier motivo, se anularán todas las apuestas. Las carreras extras y las de penalización en un over en particular serán tenidas en cuenta de cara a la valoración.
20 20.) Over par/impar ¿El número de carreras conseguidas en un over determinado será par o impar? El cero se considerará como un número par. Para que las apuestas tengan validez el over especificado debe estar completado salvo que la valoración ya esté determinada. Si una entrada finaliza durante un over, ese over se considerará completo salvo que la entrada finalice por motivos externos, incluyendo el mal tiempo, lo que llevaría a anular todas las apuestas excepto las que ya están determinadas. Si el over no comienza por cualquier motivo, se anularán todas las apuestas. Las carreras extras y las de penalización en un over en particular serán tenidas en cuenta de cara a la valoración.
21 21.) Siguiente hombre eliminado ¿Qué bateador será el próximo en ser eliminado? Si el bateador se retira lesionado o el bateador en la línea es diferente al que se consideró en la cotización de la apuesta, las apuestas colocadas en los dos bateadores se declararán nulas. Si no se derriban más wickets, se anularán todas las apuestas.
22 22.) Método de la siguiente expulsión de wicket ¿Quién será el siguiente bateador eliminado? El resultado vendrá dado por el método de la siguiente expulsión de wicket. De cara a la valoración de la apuesta, si el bateador se retira lesionado, no se considera como un wicket. Si el wicket especificado no es derribado, se anularán todas las apuestas.
23 23.) Apuestas de series La apuesta ganadora debe acertar qué equipo ganará la serie. Si no se completan todos los partidos programados en una serie, las apuestas serán anuladas salvo que se haya jugado un número suficiente de partidos para determinar el resultado de la serie. En el caso de un empate en la serie se aplican las reglas de Dead Heat a las apuestas realizadas en los dos equipos excepto que se cotice un precio para el empate. Las apuestas por un draw se considerarán apuestas perdedoras.
24 24.) Mejor bateador/lanzador de la serie Las apuestas ganadoras son las que acierten el bateador o el lanzador con el mayor número total de carreras o wickets en la serie. Todos los jugadores son elegibles para el pronóstico independientemente de que jueguen en la serie o no. Los jugadores se pueden sumar a este pronóstico en todo momento. En todos los casos en los que las reglas mencionadas anteriormente no recojan una situación, la apuesta será valorada según el resultado oficial.
25